这一季不错,剧情编排没按书里的节奏来。而是采用正常的时间叙述推进剧情,更容易观看和理解。画面制作质量也属于上层水准。不过A1这做法可害惨了其他多开的动画,资源都给刀剑神域了。
整体水平感觉大有压过第一季的节奏。
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今天终于看完了,除了制作水平在线。剧情其实挺无聊的,和书里一样枯燥乏味。是我高估了,不如第一季动画带来的观感好。游戏里的世界同人,优吉欧,爱丽丝三人的戏码其实很无聊,可在精简一些。战斗节奏感难受,打打停停的
刀剑神域3刚刚看到第六集,我已经无法用词汇形容它的好了...刀剑粉尽情欢呼吧...系列最精彩的篇章已经到来了
1.作为一个看过小说的原著党和刀剑粉,有了第一季剧情铺垫,许多画面对我来说都充满回忆与震撼。
2.刀剑系列底蕴厚实,精彩的BGM插曲数不胜数,什么场景都有最优秀的配乐,当我在第五集听到尾浦大神的shooting star,然后配合alo的剧情台词,真的感动的想哭
3.A-1 Pictures是个神奇的公司,出过妖尾,四谎,花名等神作,也有过学战这种黑历史..但是我想说
本来看不看第三部还是很犹豫的 还好还是看了的。第一集的设定不是震撼的那种 是那种简简单单 三个人从小一起长大 虽然简单但是有很真挚的感情。其实很喜欢尤吉欧这个角色 从一开始爱丽丝被带走时一动不敢动 到为了徒弟打破禁忌砍俩破烂贵族 是有了些成长的。他很爱小时候的爱丽丝 但是也很压抑着自己 在面对祭司时候的动摇 到最后为了守护 化成一把剑 不管自己碎裂也要达成自己的目标。喜欢他的原因是 他有点像我 在面对困难的时候起初是害怕恐惧的 但是他战胜了自己 让我也有了战胜自己的信心
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对这次的《刀剑3》可谓是期待满满的,一个蛮不错的开头,虽然前期堆了很多设定,但是后期也能无障碍接受起来。
触犯禁忌的那段情节让我想起了《来自新世界》,SAO这方面处理得还算可以,但是这一切的“不错”在爬塔后渐渐崩溃。
大概是一层一boss的设置让人索然无味,或者是一刀秒杀大胖子的迅捷——“这就完了?”
这些戛然而止或者套路满满的情节,让最后想表达的“人工智能”显得极其苍白,监督将角色们的心理全部用语言来表达,20多分钟的动画差不多一半以上的时间都在唠嗑
没啥剧透。这是我辈第一次写剧评,会有很多瑕疵希望诸君多包涵
那么直接进入正题,刀剑3是一部怎样的动画?
我辈给出的私人评价是,一个放弃了激进选择保守,放弃了艺术选择商业,放弃了情怀选择收益的作品。如果再精炼一点,那就是通篇四个大字:保守呆板
先讲保守。首先,我作为原作党,十分肯定制作组在主线,或者说关键细节上的还原度。但是明人不说暗话,难道作为动画,就一定要抛弃其他更多的细节?这里咱们要有一个共识:小说与动画是两个截然不同的表现形式。因此小说改编动画的逻辑
作为一名非原作党,第一次接触刀剑神域就深深地被它特殊的题材和剧情所吸引。
进入游戏,想要登出的时候却发现按钮不见了,是的,好戏开始。
男主常年都是开挂模式,但好在性格并不狂妄自大,所以并不是个讨人厌的角色。
后因各种剧情需要,女 ABCD…分别被男主无意识攻略(女朋友因此觉得男主是个渣男)。
女 ACBD 啥的并不重要,主线还是男主想要营救女主,其他支线都多多少少有为主线服务的痕迹。
那时候一集续一集,我觉得能被我称为神作的,都有着让我想一口气看完的冲动。
说回如今的第三季
【刀剑神域 爱丽丝篇】很不满意,随笔一二
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