老套的故事走向、惯性的英雄主义设计,都瑕不掩瑜了。其实只要加入美式元素没有水土不服,就是在及格线之上了,难能可贵的是依然被无数穿插其中的游戏背景设计所打动。主题是超级马里奥兄弟,其中穿插着经典红白游戏、奥德赛城市背景、马8赛车、水管工、鬼屋等多个元素,太精彩了。好的品牌永远不刻意讲资历讲故事,但和它旗下的ip永远相辅相成。嗯,再会马里奥,期待下部作品。
在同一个档期中,《龙与地下城》和《超级马里奥兄弟大电影》一起上映,在游戏改编电影的层面上形成了鲜明的比较,也都给出了非常优秀的答案:电影的游戏化。
不同的是,《龙与地下城》终究还是相对“传统”了一些,它有着比较完整的文本内容,在剧情上更加独立于游戏原作。主角的亲情与爱情,友情的背叛,虽然不算有新意,但却常见于各种主流奇幻电影中,而非《DND》原作的剧情内容。而游戏的元素则是对剧情发展的点缀增色,让主角团队在朝向文本层面的动机与行动目标的过程中,经历游戏中的经典地下城
在这个春意盎然的清明节,我和儿子相约走进了电影院,沉浸在了《超级马里奥兄弟》的欢快世界中。身边的小朋友们犹如被施了魔法一般,全程目不转睛地观看着银幕上的精彩画面,那种纯真的专注让人感受到了电影的魔力。
随着电影的开场,我们和其他观众一起跟随马里奥与路易吉踏上了一场奇妙的冒险之旅,仿佛回到了童年时光,游戏机前无忧无虑的日子。
电影中,我和儿子倍感亲切的场景源于我们一起玩过的Switch游戏,如《超级马里奥:奥德赛》、《超级马力欧3D世界》、《超级马里奥派对》和《马里奥赛车8》
超级马力欧兄弟大电影:紧凑!这电影感觉可以做个游戏一定很好玩
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